Python 強化學習 AI 訓練-貪吃蛇 Python 強化學習 AI 訓練-貪吃蛇 資料 計算機概論 期末專題作者:王冠章學號:C14116132Github 連結:https://github.com/z-hwa/AITraining 目錄 一、摘要 二、開發環境 三、主要套件 四、遊戲本體 五、AI 實現 六、模型訓練成效 七、操作與介面說明 八、專案總結 九、未來規劃 十、參考資料 一、摘要:利用 python 中的 pyg 2023-08-13 AI-about #AI #Python #Pygame #Reinforcement Learning
UI設計及即時生成瀏覽效果-語言記憶 UI設計及即時生成瀏覽效果-語言記憶:Author: Z-hwA github連結 點這裡 (一) 概要:基本功能包括,手動輸入單字卡、建立單字卡倉庫,單字卡測驗、單字卡即時生成等等。其中遇上各種UI設計,坐標軸的設定、中文字顯示模糊等問題。後續透過資料查詢一一解決。並在單字卡顯示上,不使用Unity的滑動視窗一次性大量生成,而是透過代碼,即時生成,以降低手機端效能浪費問題的可能性。 (圖一) 2021-10-17 Game-develope
A*及射線檢測運用-激光與子彈 A*及射線檢測運用-激光與子彈:DEMODEMO 影片 github連結 點這裡 (一) 概要在開發這款遊戲前,我心想要製作一款射擊類遊戲,因此我研究了有關於射線的內容。此外,由於射擊類遊戲,我在地圖上新增了一些地形。因為這個原因,像是無限繼承中的簡單敵人AI就沒辦法做到追蹤玩家,而是會被地形卡住。所以,我搜尋了有關於敵人AI尋路的功能,最後決定使用A*來實作。 同樣的,為了使遊戲具有可玩性,我 2021-10-11 Game-develope
基礎Unity-狐狸島 基礎Unity-狐狸島:DEMODEMO 影片 github連結 點這裡 (一) 概要:剛學習Unity時的作品,是一款2D遊戲,主要實現的內容包括:腳色操作、Tilemap、敵人簡易AI、UI介面、音效、燈光以及場景。在實作的過程中,了解如何使用Unity,並且輸出遊戲檔。 (圖一)狐狸島遊戲截圖。 (二) 遊戲玩法透過WASD來操控腳色移動,收集場上的櫻桃。唯一的難點在於最高處的那顆櫻桃 2021-10-11 Game-develope
完整遊戲開發及自製簡易Buff系統-無限繼承-開發總結 完整遊戲開發及自製簡易Buff系統-無限繼承-開發總結DEMODEMO 影片 github連結 點這裡 (一) 概要在第二款遊戲中,我的預計是要完成一款真的可以玩的遊戲,而非單單一個試驗品。因此,我決定採用無線波數這一個概念。遊戲中僅有一個場景,但在擊敗一波怪物後下一波便會出現,無限制的重複下去。而為了使這樣的遊戲充滿隨機性,以及不使人快速地感到無趣。我添加了隨機Buff系統,以及隨機怪物生成點 2021-10-06 Game-develope
AIS3_projext-Stuxnet AIS3專題 - StuxnetTeammate & Author Z-hwA Gunjyo Yinxiehuang link Mitre ATT&CK 報告PDF 震網stuxnet病毒惡意軟體下載 Introduction第一個以關鍵工業基礎設施為目標的蠕蟲,還有一種叫做Dropper的特洛伊木馬被安裝在裡面,目的是要將惡意軟體放在受害的電腦上。有七個漏洞分別針對的兩種不同 2021-10-04 Security
Unity-ML-agents material Unity_ml-agents補充資料Author Z-hwA 影片支援(最好能看一看):unity從零開始打基礎(學完你就能在Untiy隨心所欲了):https://youtube.com/playlist?list=PL_Pb2I110MfGAsoqtDs8-6kEU55wU8CnE 基本架構(最重要,純英文): How to use Machine Learning AI in Unity 2021-10-04 AI-about
Unity_ML-agents basic 科展環境準備及基礎Author Z-hwA ch1環境設置在使用Unity之前,我們必須先到官網下載Unity的hub,透過Unity hub我們能夠簡單的安裝各種版本的Unity,以及使用。 A部分 Untiy安裝:第一步 安裝Unity Hub:前往Unity download頁面。連結:https://unity3d.com/get-unity/download 點擊Download Un 2021-10-03 AI-about